ATI Fire GL1 vs Xbox XGPU-S
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Fire GL1 и Xbox XGPU-S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | IBM (1999−2001) | Kelvin (2001−2003) |
Графический процессор | IBM | NV2A |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 марта 1999 (25 лет назад) | 15 ноября 2001 (23 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Fire GL1 и Xbox XGPU-S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Fire GL1 и Xbox XGPU-S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Частота ядра | 45 МГц | 233 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 57 млн |
Технологический процесс | 250 нм | 150 нм |
Скорость текстурирования | 0.05 | 1.864 |
ROPs | 1 | 4 |
TMUs | 1 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Fire GL1 и Xbox XGPU-S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | AGP 2x | AGP 4x |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Fire GL1 и Xbox XGPU-S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | SDR | DDR |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 64 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 100 МГц | 200 МГц |
Пропускная способность памяти | 3.200 Гб/с | 6.400 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Fire GL1 и Xbox XGPU-S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x VGA | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Fire GL1 и Xbox XGPU-S API, включая их версии.
DirectX | 6.0 | 8.1 |
OpenGL | 1.2 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 марта 1999 | 15 ноября 2001 |
Максимальный объём памяти | 32 Мб | 64 Мб |
Технологический процесс | 250 нм | 150 нм |
У Xbox XGPU-S следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между Fire GL1 и Xbox XGPU-S. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Fire GL1 предназначена для рабочих станций, а Xbox XGPU-S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Fire GL1 и Xbox XGPU-S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.