ATI Fire GL4 vs Xbox XGPU-S

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Fire GL4 и Xbox XGPU-S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураIBM (1999−2001)Kelvin (2001−2003)
Графический процессорRC1000NV2A
ТипДля рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода14 марта 2001 (24 года назад)15 ноября 2001 (23 года назад)
Цена на момент выхода1,999$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Fire GL4 и Xbox XGPU-S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Fire GL4 и Xbox XGPU-S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра150 МГц233 МГц
Количество транзисторовнет данных57 млн
Технологический процесс180 нм150 нм
Скорость текстурирования0.61.864
ROPs14
TMUs48

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Fire GL4 и Xbox XGPU-S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP Pro 8xAGP 4x
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Fire GL4 и Xbox XGPU-S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDRDDR
Максимальный объём памяти128 Мб64 Мб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти150 МГц200 МГц
Пропускная способность памяти9.600 Гб/с6.400 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Fire GL4 и Xbox XGPU-S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Fire GL4 и Xbox XGPU-S API, включая их версии.

DirectX6.08.1
OpenGL1.21.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 14 марта 2001 15 ноября 2001
Максимальный объём памяти 128 Мб 64 Мб
Технологический процесс 180 нм 150 нм

У ATI Fire GL4 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества Xbox XGPU-S: новее на 8 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 20%.

Мы не можем определиться с выбором между Fire GL4 и Xbox XGPU-S. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Fire GL4 предназначена для рабочих станций, а Xbox XGPU-S - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Fire GL4
Fire GL4
NVIDIA Xbox XGPU-S
Xbox XGPU-S

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


Пока нет оценок пользователями.

Оцените Fire GL4 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 голосов

Оцените Xbox XGPU-S по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Fire GL4 или Xbox XGPU-S, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.