ATI Xbox 360 GPU vs UHD Graphics

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и UHD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует602
Место по популярностине в топ-1007
Энергоэффективностьнет данных38.93
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Графический процессорXenosJasper Lake GT1
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)11 января 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240256
Частота ядра500 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм10 nm+
Энергопотребление (TDP)нет данных10 Вт
Скорость текстурирования8.00012.00
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и UHD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и UHD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти512 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти1400 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти22.40 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и UHD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и UHD Graphics API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 11 января 2021
Технологический процесс 90 нм 10 нм

У UHD Graphics следующие преимущества: новее на 15 лет, и технологический процесс более продвинутый на 800%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и UHD Graphics. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и UHD Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6118 голосов

Оцените UHD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или UHD Graphics, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.