ATI Xbox 360 GPU बनाम UHD Graphics

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Xbox 360 GPU और UHD Graphics, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थानको रेट नहीं किया गया है602
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं7
बिजली दक्षताइस पर कोई डेटा नहीं है38.89
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTeraScale (2005−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
GPU का कोड नामXenosJasper Lake GT1
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख22 नवंबर 2005 (19 वर्ष पहले)11 जनवरी 2021 (3 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

Xbox 360 GPU और UHD Graphics के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Xbox 360 GPU और UHD Graphics के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या240256
कोर का क्लॉक स्पीड500 MHz350 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है750 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या232 millionइस पर कोई डेटा नहीं है
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी90 nm10 nm+
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)इस पर कोई डेटा नहीं है10 Watt
टेक्सचर फिल रेट8.00012.00
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन0.24 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Xbox 360 GPU और UHD Graphics की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

इंटरफ़ेसIGPRing Bus
चौड़ाई IGPइस पर कोई डेटा नहीं है

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Xbox 360 GPU और UHD Graphics पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR3System Shared
अधिकतम समर्थित RAM आकार512 mbSystem Shared
मेमोरी बस की चौड़ाई128 BitSystem Shared
RAM आवृत्ति1400 MHzSystem Shared
मेमरी बैंडविड्थ22.4 GB/sइस पर कोई डेटा नहीं है
साझा की गई मेमरी-+

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Xbox 360 GPU और UHD Graphics पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs

एपीआई संगतता

API जो Xbox 360 GPU और UHD Graphics के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
शेडर मॉडलइस पर कोई डेटा नहीं है6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLइस पर कोई डेटा नहीं है3.0
Vulkan-1.2

पक्ष और विपक्ष सारांश


नवीनता 22 नवंबर 2005 11 जनवरी 2021
चिप लिथोग्राफी 90 nm 10 nm

UHD Graphics को 15 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 800% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है।

हम Xbox 360 GPU और UHD Graphics के बीच फैसला नहीं कर सकते विजेता चुनने के लिए हमारे पास परीक्षा परिणाम डेटा नहीं है।

ध्यान रखें कि Xbox 360 GPU एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि UHD Graphics एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Xbox 360 GPU और UHD Graphics GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4 117 वोट

Xbox 360 GPU को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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3.1 6067 वोट

UHD Graphics को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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