ATI Xbox 360 GPU対NVIDIA Playstation 3 RSX
主な内容
Xbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | Xenos | RSX-CXD2991 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 22 11月 2005(19年 前) | 11 11月 2006(18年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | データなし |
コア周波数 | 500 MHz | 550 MHz |
トランジスタの数 | 232 million | 300 million |
技術プロセス | 90 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 81 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 16 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | IGP |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1400 MHz | 1400 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | データなし |
接続性と出力
Xbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Xbox 360 GPUとPlaystation 3 RSXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。