UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает Graphics P630 на целых 514% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 149 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 30.14 | 55.47 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Coffee Lake GT2 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 24 мая 2018 (7 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
| Частота ядра | 350 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4608 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 24 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics P630 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
| 1440p | 6−7
−600%
| 42
+600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−600%
|
200−210
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−600%
|
200−210
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
| Fortnite | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
| Valorant | 65−70
−219%
|
210−220
+219%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−600%
|
200−210
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
| Dota 2 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
| Fortnite | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−576%
|
110−120
+576%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−562%
|
139
+562%
|
| Metro Exodus | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| Valorant | 65−70
−219%
|
210−220
+219%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
80−85
+600%
|
| Dota 2 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−396%
|
110−120
+396%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−422%
|
140−150
+422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−694%
|
120−130
+694%
|
| Valorant | 65−70
−488%
|
400−450
+488%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−454%
|
250−260
+454%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
| Metro Exodus | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−505%
|
230−240
+505%
|
| Valorant | 65−70
−273%
|
250−260
+273%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−629%
|
100−110
+629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
| Valorant | 30−33
−643%
|
220−230
+643%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Dota 2 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так UHD Graphics P630 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 517% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.89 | 36.15 |
| Новизна | 24 мая 2018 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У UHD Graphics P630 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 513.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics P630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
