UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Вт
13.90
+274%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает MX110 на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности369702
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность64.178.59
Архитектуранет данныхMaxwell (2014−2017)
Графический процессорRocket Lake GT1GM108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода30 марта 2021 (3 года назад)17 ноября 2017 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных384
Частота ядранет данных965 МГц
Частота в режиме Boostнет данных993 МГц
Технологический процесс14 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)15 Вт30 Вт
Скорость текстурированиянет данных23.83
Производительность с плавающей точкойнет данных0.7626 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR5
Максимальный объём памятинет данных2 Гб
Ширина шины памятинет данных64 бит
Частота памятинет данных1253 МГц
Пропускная способность памятинет данных40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectXнет данных12 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.90
+274%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+441%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX110 9124
+416%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX110 1714
+6.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+639%
GeForce MX110 11266

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+41244%
GeForce MX110 22

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD13
−30.8%
17
+30.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+270%
10
−270%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+308%
13
−308%
Red Dead Redemption 2 40−45
+231%
13
−231%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+219%
16
−219%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+200%
12
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+538%
8−9
−538%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+363%
8
−363%
Far Cry New Dawn 40−45
+330%
10−11
−330%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 50−55
+960%
5
−960%
Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+147%
14−16
−147%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
10−12
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 24−27
+243%
7−8
−243%
Far Cry 5 35−40
+517%
6
−517%
Forza Horizon 4 100−110
+359%
21−24
−359%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+264%
14−16
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5
−640%
Watch Dogs: Legion 80−85
+90.5%
40−45
−90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+378%
9−10
−378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 24−27
+300%
6−7
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+256%
9−10
−256%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+314%
7−8
−314%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Watch Dogs: Legion 95−100
+317%
21−24
−317%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+271%
7−8
−271%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+276%
21−24
−276%
Metro Exodus 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 31% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 2667% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX110 на 17% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 62 тестах (98%)
  • GeForce MX110 лучше в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 13.90 3.72
Новизна 30 марта 2021 17 ноября 2017
Технологический процесс 14 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 15 Ватт 30 Ватт

У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 273.7%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 109 голосов

Оцените UHD Graphics 730 (Rocket Lake) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2248 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 730 (Rocket Lake) или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.