UHD Graphics 600 vs GeForce MX550

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

UHD Graphics 600
2017
5 Вт
0.87

MX550 опережает UHD Graphics 600 на целых 1254% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1131407
Место по популярности58не в топ-100
Энергоэффективность11.9232.27
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Графический процессорGemini Lake GT1TU117S
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода11 декабря 2017 (7 лет назад)17 декабря 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров961024
Частота ядра200 МГц1065 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1320 МГц
Количество транзисторов189 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт25 Вт
Скорость текстурирования7.80042.24
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная2 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная1500 МГц
Пропускная способность памятинет данных96.00 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+
Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 600 0.87
GeForce MX550 11.78
+1254%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
GeForce MX550 4540
+1259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 600 578
GeForce MX550 10005
+1631%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
GeForce MX550 36560
+1570%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 600 433
GeForce MX550 6126
+1315%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX550 40364
+1075%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
GeForce MX550 2470
+2166%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 600 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−411%
46
+411%
1440p1
−1100%
12−14
+1100%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−460%
27−30
+460%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 0−1 27−30
Far Cry New Dawn 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 13
−385%
60−65
+385%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−443%
35−40
+443%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−460%
27−30
+460%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 0−1 27−30
Far Cry New Dawn 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 11
−473%
60−65
+473%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−767%
52
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−131%
30−33
+131%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−460%
27−30
+460%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−700%
24−27
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 0−1 27−30
Hitman 3 5−6
−340%
21−24
+340%
Horizon Zero Dawn 12−14
−425%
60−65
+425%
Shadow of the Tomb Raider 4
−950%
42
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−170%
27
+170%
Watch Dogs: Legion 30−35
−123%
65−70
+123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 12−14
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 12−14
Watch Dogs: Legion 3−4
−2367%
70−75
+2367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7−8
+600%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Far Cry 5 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Так UHD Graphics 600 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX550 на 411% быстрее в 1080p
  • GeForce MX550 на 1100% быстрее в 1440p
  • GeForce MX550 на 1300% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 3200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX550 лучше в 38 тестах (60%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.87 11.78
Новизна 11 декабря 2017 17 декабря 2021
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 25 Ватт

У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 1254%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3558 голосов

Оцените UHD Graphics 600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 791 голос

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 600 или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.