UHD Graphics 600 vs GeForce MX550

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.86

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um satte 1277%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1093377
Platz nach Beliebtheit33nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.62keine Angaben
ArchitekturGen. 9 Gemini Lake (2017)Turing (2018−2021)
Codename Gemini LakeGN18-S5
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)
Preis jetzt$274 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren121024
Kernfrequenz300 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz700 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren189 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt15-25 Watt
Texturiergeschwindigkeit9.00042.24

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4 / LPDDR4GDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared12000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von UHD Graphics 600 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan+1.2
CUDAkeine Angaben7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

UHD Graphics 600 0.86
GeForce MX550 11.84
+1277%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1277% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

UHD Graphics 600 334
GeForce MX550 4577
+1270%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1270% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 600 578
GeForce MX550 10005
+1631%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1631% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

UHD Graphics 600 2189
GeForce MX550 36560
+1570%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1570% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 600 433
GeForce MX550 6126
+1315%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1315% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

UHD Graphics 600 3436
GeForce MX550 40364
+1075%

GeForce MX550 übertrifft UHD Graphics 600 um 1075% in 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD11
−300%
44
+300%
4K2−3
−1300%
28
+1300%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 4−5
−925%
40−45
+925%
Hitman 3 3−4
−800%
27−30
+800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 6
−900%
60
+900%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 4
−1650%
70
+1650%
Forza Horizon 4 4−5
−925%
40−45
+925%
Hitman 3 3−4
−800%
27−30
+800%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Shadow of the Tomb Raider 3
−767%
26
+767%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1567%
50
+1567%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Cyberpunk 2077 3−4
−500%
18−20
+500%
Far Cry 5 5−6
−580%
30−35
+580%
Forza Horizon 4 4−5
−925%
40−45
+925%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
35−40
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27
+800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 0−1 20−22

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Forza Horizon 4 0−1 21−24
Horizon Zero Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%

So konkurrieren UHD Graphics 600 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 300% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 1300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 um 3200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX550 UHD Graphics 600 in allen 35 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 0.86 11.84
Neuheit 11 Dezember 2017 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 15 Watt

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 600 in Leistungstests schlägt.


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Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
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3.1 3182 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 695 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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