GeForce MX570 A vs UHD Graphics 600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX570 A и UHD Graphics 600, включая спецификации и данные о производительности.
MX570 A опережает UHD Graphics 600 на целых 1686% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 A и UHD Graphics 600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 1134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 28 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 9 Gemini Lake (2017) |
Графический процессор | GA107 | Gemini Lake |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | Май 2022 (2 года назад) | 11 декабря 2017 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 A и UHD Graphics 600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 A и UHD Graphics 600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 12 |
Частота ядра | нет данных | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 700 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 5 Вт |
Скорость текстурирования | 73.92 | 9.000 |
Производительность с плавающей точкой | 4.731 gflops | 0.144 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR4 / LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 12 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140−150
+1650%
| 8
−1650%
|
1440p | 16−18
+1500%
| 1
−1500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+0%
|
6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
+0%
|
4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так MX570 A и UHD Graphics 600 конкурируют в популярных играх:
- MX570 A на 1650% быстрее в 1080p
- MX570 A на 1500% быстрее в 1440p
В целом, в популярных играх:
- ничья в 38 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.54 | 0.87 |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 5 Ватт |
У MX570 A следующие преимущества: производительность выше на 1686.2%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 600: энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce MX570 A, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX570 A предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 600 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX570 A и UHD Graphics 600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.