Radeon Vega 7 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает Vega 7 на целых 1194% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 603 | 10 |
| Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.03 |
| Энергоэффективность | 11.30 | 18.28 |
| Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Cezanne | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 апреля 2021 (4 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 448 | 10752 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 9,800 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 53.20 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.702 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 28 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | нет данных | 10.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Vega 7 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 23
−787%
| 204
+787%
|
| 1440p | 28
−461%
| 157
+461%
|
| 4K | 18
−494%
| 107
+494%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.90 |
| 1440p | нет данных | 6.36 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−879%
|
300−350
+879%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−1156%
|
220−230
+1156%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−906%
|
170−180
+906%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 28
−604%
|
190−200
+604%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−879%
|
300−350
+879%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−1514%
|
220−230
+1514%
|
| Far Cry 5 | 20
−1085%
|
230−240
+1085%
|
| Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−830%
|
300−350
+830%
|
| Forza Horizon 5 | 24
−908%
|
240−250
+908%
|
| Hogwarts Legacy | 12
−1325%
|
170−180
+1325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
| Valorant | 70−75
−722%
|
600−650
+722%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−757%
|
190−200
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−879%
|
300−350
+879%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 58
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−2160%
|
220−230
+2160%
|
| Far Cry 5 | 18
−1217%
|
230−240
+1217%
|
| Fortnite | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−883%
|
300−350
+883%
|
| Forza Horizon 5 | 21
−1052%
|
240−250
+1052%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
| Hogwarts Legacy | 10
−1610%
|
170−180
+1610%
|
| Metro Exodus | 13
−400%
|
65
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−2150%
|
400−450
+2150%
|
| Valorant | 73
−733%
|
600−650
+733%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−838%
|
190−200
+838%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2411%
|
220−230
+2411%
|
| Far Cry 5 | 18
−1217%
|
230−240
+1217%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−1174%
|
300−350
+1174%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2046%
|
279
+2046%
|
| Valorant | 25
−2332%
|
600−650
+2332%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14
−2057%
|
300−350
+2057%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2154%
|
290−300
+2154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2300%
|
160−170
+2300%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 48
−910%
|
450−500
+910%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1533%
|
190−200
+1533%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
140−150
+2740%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1813%
|
300−350
+1813%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2478%
|
232
+2478%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4540%
|
232
+4540%
|
| Valorant | 25
−1216%
|
300−350
+1216%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2750%
|
170−180
+2750%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2950%
|
300−350
+2950%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так Vega 7 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 787% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 461% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 494% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 6150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.30 | 81.51 |
| Новизна | 13 апреля 2021 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 360 Ватт |
У Vega 7 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 1193.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon Vega 7 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Vega 7 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
