Radeon Vega 7 vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Vega 7 mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft Vega 7 um satte 1178%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 568 | 4 |
Platz nach Beliebtheit | 11 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.63 |
Leistungseffizienz | 11.13 | 17.78 |
Architektur | GCN 5.1 (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Cezanne | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 April 2021 (4 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 448 | 10752 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1900 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 9,800 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 53.20 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 1.702 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 28 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Vega 7 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 23
−783%
| 203
+783%
|
1440p | 28
−471%
| 160
+471%
|
4K | 18
−506%
| 109
+506%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.92 |
1440p | keine Angaben | 6.24 |
4K | keine Angaben | 9.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−1150%
|
220−230
+1150%
|
Hogwarts Legacy | 17
−906%
|
170−180
+906%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 28
−604%
|
190−200
+604%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1507%
|
220−230
+1507%
|
Far Cry 5 | 20
−1060%
|
230−240
+1060%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 37
−830%
|
300−350
+830%
|
Forza Horizon 5 | 24
−904%
|
240−250
+904%
|
Hogwarts Legacy | 12
−1325%
|
170−180
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Valorant | 75−80
−707%
|
600−650
+707%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−757%
|
190−200
+757%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−849%
|
300−350
+849%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 58
−379%
|
270−280
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2150%
|
220−230
+2150%
|
Far Cry 5 | 18
−1189%
|
230−240
+1189%
|
Fortnite | 27
−1019%
|
300−350
+1019%
|
Forza Horizon 4 | 35
−883%
|
300−350
+883%
|
Forza Horizon 5 | 21
−1048%
|
240−250
+1048%
|
Grand Theft Auto V | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
Hogwarts Legacy | 10
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Metro Exodus | 13
−400%
|
65
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−2011%
|
400−450
+2011%
|
Valorant | 73
−729%
|
600−650
+729%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−838%
|
190−200
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2400%
|
220−230
+2400%
|
Far Cry 5 | 18
−1189%
|
230−240
+1189%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1174%
|
300−350
+1174%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2069%
|
282
+2069%
|
Valorant | 25
−2320%
|
600−650
+2320%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14
−2057%
|
300−350
+2057%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−2325%
|
290−300
+2325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−856%
|
500−550
+856%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1767%
|
160−170
+1767%
|
Metro Exodus | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 48
−910%
|
450−500
+910%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
190−200
+1408%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1529%
|
220−230
+1529%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1700%
|
300−350
+1700%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1714%
|
127
+1714%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2260%
|
236
+2260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Metro Exodus | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3833%
|
236
+3833%
|
Valorant | 25
−1224%
|
300−350
+1224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
130−140
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2673%
|
300−350
+2673%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
So konkurrieren Vega 7 und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 783% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 471% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 506% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 6100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 61 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.71 | 85.77 |
Neuheit | 13 April 2021 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 7 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 360 Watt |
Vega 7 hat 700% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 1178.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 40% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Vega 7 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Vega 7 für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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