Radeon VII vs GeForce RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 опережает VII всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 82 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 25.77 | 71.25 |
Энергоэффективность | 10.21 | 18.18 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 176% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 3584 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 240 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 280 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
−0.8%
| 124
+0.8%
|
1440p | 77
−5.2%
| 81
+5.2%
|
4K | 57
+9.6%
| 52
−9.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.68 | 2.65 |
1440p | 9.08 | 4.06 |
4K | 12.26 | 6.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
−2.6%
|
79
+2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−3%
|
102
+3%
|
Battlefield 5 | 160
+12.7%
|
140−150
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Far Cry 5 | 116
+24.7%
|
90−95
−24.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
+4.6%
|
100−110
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+11.8%
|
200−210
−11.8%
|
Hitman 3 | 81
−48.1%
|
120
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+27.3%
|
95−100
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+18.1%
|
160−170
−18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+58.5%
|
130−140
−58.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+68.8%
|
90−95
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Battlefield 5 | 150
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Far Cry 5 | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
−5.9%
|
100−110
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+11.8%
|
200−210
−11.8%
|
Hitman 3 | 79
−46.8%
|
116
+46.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−85.6%
|
180
+85.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+56.3%
|
130−140
−56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Far Cry 5 | 71
−31%
|
90−95
+31%
|
Forza Horizon 4 | 130
−56.2%
|
200−210
+56.2%
|
Hitman 3 | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−49.5%
|
142
+49.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−83.3%
|
154
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Hitman 3 | 66
−3%
|
68
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Metro Exodus | 83
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−88.5%
|
115
+88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+22.2%
|
60−65
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−103%
|
67
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Так Radeon VII и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 5% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 69% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 25 тестах (35%)
- RTX 3060 лучше в 47 тестах (65%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 44.29 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 170 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 2.6%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 73.5%.
Разница в производительности между Radeon VII и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.