Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает RX Vega 64 на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | 22.72 |
Энергоэффективность | 8.58 | 13.77 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 10240 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 256 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 384 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−79.8%
| 214
+79.8%
|
1440p | 82
−76.8%
| 145
+76.8%
|
4K | 54
−79.6%
| 97
+79.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
+33.6%
| 5.60
−33.6%
|
1440p | 6.09
+35.9%
| 8.27
−35.9%
|
4K | 9.24
+33.8%
| 12.36
−33.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 34% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−181%
|
219
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Battlefield 5 | 161
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−136%
|
184
+136%
|
Far Cry 5 | 110
−89.1%
|
208
+89.1%
|
Fortnite | 150−160
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 167
−53.9%
|
250−260
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−100%
|
200
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
Valorant | 315
−16.2%
|
350−400
+16.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Battlefield 5 | 146
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−105%
|
160
+105%
|
Dota 2 | 150
−56%
|
234
+56%
|
Far Cry 5 | 104
−90.4%
|
198
+90.4%
|
Fortnite | 150−160
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
Forza Horizon 4 | 158
−62.7%
|
250−260
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−88%
|
188
+88%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−48.7%
|
174
+48.7%
|
Metro Exodus | 73
−136%
|
172
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−182%
|
372
+182%
|
Valorant | 293
−24.9%
|
350−400
+24.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−41%
|
196
+41%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−118%
|
160−170
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−87.2%
|
146
+87.2%
|
Dota 2 | 138
−57.2%
|
217
+57.2%
|
Far Cry 5 | 98
−89.8%
|
186
+89.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
−101%
|
250−260
+101%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−90%
|
190−200
+90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−135%
|
181
+135%
|
Valorant | 140
−177%
|
388
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−132%
|
65−70
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−111%
|
450−500
+111%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−125%
|
153
+125%
|
Metro Exodus | 46
−148%
|
114
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−70%
|
400−450
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−113%
|
192
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Far Cry 5 | 81
−117%
|
176
+117%
|
Forza Horizon 4 | 98
−126%
|
220−230
+126%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−147%
|
150−160
+147%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−156%
|
182
+156%
|
Metro Exodus | 46
−65.2%
|
76
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−217%
|
152
+217%
|
Valorant | 205
−61.5%
|
300−350
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−131%
|
136
+131%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
Dota 2 | 96
−120%
|
211
+120%
|
Far Cry 5 | 44
−148%
|
109
+148%
|
Forza Horizon 4 | 66
−162%
|
170−180
+162%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 80% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 77% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 217% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.48 | 69.41 |
Новизна | 7 августа 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 350 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 90.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.