Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX Vega 64 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.00 | 40.87 |
Энергоэффективность | 8.68 | 13.65 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 78% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 8960 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 384 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−61.5%
| 189
+61.5%
|
1440p | 74
−64.9%
| 122
+64.9%
|
4K | 50
−74%
| 87
+74%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 4.23 |
1440p | 6.74 | 6.55 |
4K | 9.98 | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Battlefield 5 | 186
−18.8%
|
220−230
+18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
−56.5%
|
160−170
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 321
+35.4%
|
230−240
−35.4%
|
Hitman 3 | 84
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+25%
|
250−260
−25%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−62.9%
|
290−300
+62.9%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+71.7%
|
150−160
−71.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
Battlefield 5 | 170
−30%
|
220−230
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 86
−36%
|
110−120
+36%
|
Far Cry New Dawn | 93
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+24.1%
|
230−240
−24.1%
|
Hitman 3 | 81
−59.3%
|
120−130
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+16.3%
|
250−260
−16.3%
|
Metro Exodus | 132
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−26%
|
120−130
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−117%
|
356
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+62.5%
|
150−160
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−178%
|
140−150
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−107%
|
120−130
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 67
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
−85.2%
|
230−240
+85.2%
|
Hitman 3 | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−163%
|
263
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−120%
|
314
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−114%
|
165
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−36%
|
120−130
+36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−103%
|
80−85
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Far Cry 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−28.4%
|
270−280
+28.4%
|
Hitman 3 | 50
−102%
|
100−110
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−158%
|
206
+158%
|
Metro Exodus | 79
−46.8%
|
116
+46.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−136%
|
236
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 38
−105%
|
78
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−122%
|
220−230
+122%
|
Metro Exodus | 52
−110%
|
100−110
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−175%
|
132
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−141%
|
142
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−162%
|
55
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 62% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 65% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 72% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 69.09 |
Новизна | 7 августа 2017 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 350 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 86.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.