Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 560
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 560 на целых 419% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 545 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.94 | 1.75 |
Энергоэффективность | 8.76 | 3.32 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF114 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 17 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 1211% лучше, чем у GTX 560.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 336 |
Частота ядра | 1247 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 99 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 45.36 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 279 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+457%
| 21−24
−457%
|
1440p | 74
+429%
| 14−16
−429%
|
4K | 50
+456%
| 9−10
−456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | 9.48 |
1440p | 6.74 | 14.21 |
4K | 9.98 | 22.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Battlefield 5 | 186
+431%
|
35−40
−431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Far Cry New Dawn | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 4 | 321
+435%
|
60−65
−435%
|
Hitman 3 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+425%
|
60−65
−425%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+493%
|
30−33
−493%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+427%
|
30−33
−427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 170
+467%
|
30−33
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry New Dawn | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Forza Horizon 4 | 294
+435%
|
55−60
−435%
|
Hitman 3 | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+433%
|
55−60
−433%
|
Metro Exodus | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+449%
|
45−50
−449%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Forza Horizon 4 | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
Hitman 3 | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+430%
|
27−30
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+428%
|
40−45
−428%
|
Hitman 3 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Metro Exodus | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+440%
|
45−50
−440%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Так RX Vega 64 и GTX 560 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 457% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 429% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 456% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 7.14 |
Новизна | 7 августа 2017 | 17 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 419%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 560: энергопотребление ниже на 96.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 560 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.