Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) на целых 1683% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 814 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 98.11 |
Энергоэффективность | 14.18 | 26.15 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Vega Raven Ridge | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2018 (7 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 300 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 9,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−973%
| 161
+973%
|
1440p | 4−5
−1850%
| 78
+1850%
|
4K | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.86 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 26
−915%
|
260−270
+915%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Sons of the Forest | 8
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Counter-Strike 2 | 19
−1289%
|
260−270
+1289%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Far Cry 5 | 8−9
−3013%
|
249
+3013%
|
Fortnite | 19
−1053%
|
210−220
+1053%
|
Forza Horizon 4 | 10
−1840%
|
190−200
+1840%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Sons of the Forest | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Valorant | 45−50
−516%
|
270−280
+516%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Counter-Strike 2 | 5
−5180%
|
260−270
+5180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 32
−766%
|
270−280
+766%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Dota 2 | 38
−1611%
|
650−700
+1611%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2738%
|
227
+2738%
|
Fortnite | 10
−2090%
|
210−220
+2090%
|
Forza Horizon 4 | 9
−2056%
|
190−200
+2056%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1700%
|
180
+1700%
|
Metro Exodus | 3
−4067%
|
120−130
+4067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Sons of the Forest | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3044%
|
283
+3044%
|
Valorant | 45−50
−516%
|
270−280
+516%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Dota 2 | 31
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2563%
|
213
+2563%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1286%
|
190−200
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Sons of the Forest | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2283%
|
143
+2283%
|
Valorant | 45−50
−516%
|
270−280
+516%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1360%
|
210−220
+1360%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1619%
|
350−400
+1619%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−13000%
|
131
+13000%
|
Metro Exodus | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−600%
|
170−180
+600%
|
Valorant | 24−27
−1100%
|
300−350
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2114%
|
150−160
+2114%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 80−85 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2700%
|
140−150
+2700%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Valorant | 14−16
−2007%
|
290−300
+2007%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−33 |
Dota 2 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Sons of the Forest | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 973% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1850% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 на 13000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 54 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.72 | 48.49 |
Новизна | 7 января 2018 | 19 мая 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 145 Ватт |
У RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 1682.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.