Radeon RX 6800 vs 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и Radeon 890M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 890M на целых 167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 42 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 51.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.99 | 100.00 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Strix Point |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
Частота ядра | 1700 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Ray Tracing Cores | 60 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+277%
| 47
−277%
|
1440p | 101
+189%
| 35−40
−189%
|
4K | 63
+200%
| 21−24
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 9.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+170%
|
50−55
−170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+173%
|
75−80
−173%
|
Battlefield 5 | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+180%
|
80−85
−180%
|
Hitman 3 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Metro Exodus | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5675%
|
4−5
−5675%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+425%
|
27−30
−425%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+187%
|
60−65
−187%
|
Battlefield 5 | 180−190
+182%
|
65−70
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry 5 | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+178%
|
50−55
−178%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+180%
|
80−85
−180%
|
Hitman 3 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2638%
|
8−9
−2638%
|
Metro Exodus | 150−160
+178%
|
55−60
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+8425%
|
4−5
−8425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+425%
|
27−30
−425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+170%
|
60−65
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
Far Cry 5 | 100−110
+173%
|
40−45
−173%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+180%
|
80−85
−180%
|
Hitman 3 | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+2863%
|
8−9
−2863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+7275%
|
4−5
−7275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry 5 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+170%
|
100−105
−170%
|
Hitman 3 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+9200%
|
2−3
−9200%
|
Metro Exodus | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+169%
|
80−85
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+169%
|
85−90
−169%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+173%
|
80−85
−173%
|
Metro Exodus | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Так RX 6800 и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 277% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 189% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.52 | 21.58 |
Новизна | 28 октября 2020 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 166.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 890M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.