Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RTX 3080 Ti Mobile на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.78 | 30.30 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 7424 |
Частота ядра | 1700 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | 60 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+24.6%
| 142
−24.6%
|
1440p | 99
+13.8%
| 87
−13.8%
|
4K | 61
+1.7%
| 60
−1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.85 | нет данных |
4K | 9.49 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+18.6%
|
221
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 186
+44.2%
|
129
−44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−0.7%
|
136
+0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+17.2%
|
169
−17.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 148
+33.3%
|
111
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−7.8%
|
124
+7.8%
|
Far Cry 5 | 197
+34%
|
147
−34%
|
Fortnite | 230−240
+16.4%
|
200−210
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 232
+77.1%
|
131
−77.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 290−300
+11.5%
|
260−270
−11.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+20%
|
100
−20%
|
Battlefield 5 | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+2%
|
102
−2%
|
Dota 2 | 145
−9%
|
158
+9%
|
Far Cry 5 | 186
+32.9%
|
140
−32.9%
|
Fortnite | 230−240
+16.4%
|
200−210
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 210
+81%
|
116
−81%
|
Grand Theft Auto V | 159
+8.9%
|
146
−8.9%
|
Metro Exodus | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+20.6%
|
223
−20.6%
|
Valorant | 290−300
+11.5%
|
260−270
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+6.8%
|
140−150
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+75%
|
76
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+8.8%
|
91
−8.8%
|
Dota 2 | 128
−18%
|
151
+18%
|
Far Cry 5 | 174
+31.8%
|
132
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+28.8%
|
118
−28.8%
|
Valorant | 290−300
−0.3%
|
292
+0.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+16.4%
|
200−210
−16.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+15.9%
|
300−350
−15.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
+23.8%
|
101
−23.8%
|
Metro Exodus | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+12.7%
|
290−300
−12.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+12.1%
|
110−120
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Far Cry 5 | 163
+40.5%
|
116
−40.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+31.4%
|
86
−31.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Grand Theft Auto V | 132
+10%
|
120
−10%
|
Metro Exodus | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Valorant | 300−350
−13.8%
|
347
+13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Dota 2 | 102
−24.5%
|
127
+24.5%
|
Far Cry 5 | 91
+30%
|
70
−30%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+26%
|
70−75
−26%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Так RX 6800 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 25% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 14% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 на 81% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 53 тестах (83%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.53 | 50.83 |
Новизна | 28 октября 2020 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 13.2%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.