Radeon RX 6600 vs RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RX 6500M на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 271 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 67.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 20.75 | 28.09 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 октября 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
Частота ядра | 1626 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 279.0 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+83.9%
| 62
−83.9%
|
1440p | 57
+111%
| 27−30
−111%
|
4K | 31
+121%
| 14−16
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 5.77 | нет данных |
4K | 10.61 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+82.3%
|
62
−82.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+35.8%
|
67
−35.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Hitman 3 | 99
+62.3%
|
61
−62.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+113%
|
65−70
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+104%
|
45
−104%
|
Battlefield 5 | 120−130
+88.1%
|
65−70
−88.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+128%
|
32
−128%
|
Far Cry 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Hitman 3 | 95
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
+91.6%
|
95
−91.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+100%
|
39
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+103%
|
29
−103%
|
Far Cry 5 | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+52.8%
|
120−130
−52.8%
|
Hitman 3 | 86
+56.4%
|
55
−56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+44.9%
|
95−100
−44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+89.2%
|
83
−89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+131%
|
39
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+132%
|
25
−132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+93%
|
110−120
−93%
|
Hitman 3 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+143%
|
40−45
−143%
|
Metro Exodus | 97
+155%
|
35−40
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+140%
|
40−45
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+60%
|
120−130
−60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Hitman 3 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+73.3%
|
100−110
−73.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Так RX 6600 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 84% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 111% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла RX 6500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 20.15 |
Новизна | 13 октября 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 95%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 2 месяца, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 164%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.