Radeon RX 6600 vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX A3000 Mobile на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 151 | 205 |
| Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 55.13 | нет данных |
| Энергоэффективность | 20.97 | 33.40 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 23 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 13 октября 2021 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 4096 |
| Частота ядра | 1626 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2491 МГц | 1230 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 279.0 | 157.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.928 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 128 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 190 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
+7.1%
| 99
−7.1%
|
| 1440p | 55
+12.2%
| 49
−12.2%
|
| 4K | 30
−40%
| 42
+40%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.10 | нет данных |
| 1440p | 5.98 | нет данных |
| 4K | 10.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
+98.3%
|
170−180
−98.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+39%
|
77
−39%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+37.9%
|
66
−37.9%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 154
+38.7%
|
111
−38.7%
|
| Fortnite | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 173
+76.5%
|
95−100
−76.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.9%
|
120−130
−16.9%
|
| Valorant | 210−220
+11.3%
|
190−200
−11.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−19.2%
|
170−180
+19.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
| Dota 2 | 150
+5.6%
|
142
−5.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 142
+37.9%
|
103
−37.9%
|
| Fortnite | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 149
+52%
|
95−100
−52%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+10.5%
|
124
−10.5%
|
| Metro Exodus | 82
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.9%
|
120−130
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−2.7%
|
151
+2.7%
|
| Valorant | 210−220
+11.3%
|
190−200
−11.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
| Dota 2 | 107
−23.4%
|
132
+23.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
| Far Cry 5 | 134
+44.1%
|
93
−44.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+16.9%
|
120−130
−16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
| Valorant | 210−220
+11.3%
|
190−200
−11.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+13.5%
|
140−150
−13.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+18.1%
|
210−220
−18.1%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
| Metro Exodus | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
+8.3%
|
230−240
−8.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+13.3%
|
80−85
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
| Metro Exodus | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
| Valorant | 220−230
+19.3%
|
180−190
−19.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Dota 2 | 85
+10.4%
|
77
−10.4%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Так RX 6600 и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 7% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 12% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600 на 98% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A3000 Mobile на 65% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 57 тестах (89%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.05 | 30.46 |
| Новизна | 13 октября 2021 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 132 Ватт | 70 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: энергопотребление ниже на 88.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
