Radeon RX 6500M 与 GeForce RTX 4080 SUPER
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6500M 和 GeForce RTX 4080 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER的表现比6500M高出了367%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 347 | 8 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 46.60 |
| 電源效率 | 26.96 | 19.67 |
| 架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| 代号 | Navi 24 | AD103 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 4 1月 2022(4年 前) | 8 1月 2024(2年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1024 | 10240 |
| 核心频率 | 2000 MHz | 2295 MHz |
| Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 2550 MHz |
| 晶体管数 | 5,400 million | 45,900 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 Watt | 320 Watt |
| 纹理填充率 | 153.6 | 816.0 |
| 带浮点的性能 | 4.915 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 320 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 80 |
| L0 Cache | 256 千字节 | 没有数据 |
| L1 Cache | 256 千字节 | 10 兆字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 64 兆字节 |
| L3 Cache | 16 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 310 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 3-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 2250 MHz | 1438 MHz |
| 内存通过量 | 144.0 千兆字节/s | 736.3 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6500M和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6500M 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 61
−321%
| 257
+321%
|
| 1440p | 35−40
−409%
| 178
+409%
|
| 4K | 24−27
−383%
| 116
+383%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.89 |
| 1440p | 没有数据 | 5.61 |
| 4K | 没有数据 | 8.61 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−248%
|
351
+248%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−277%
|
249
+277%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−503%
|
205
+503%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−241%
|
344
+241%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
−267%
|
246
+267%
|
| Far Cry 5 | 75
−220%
|
240
+220%
|
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−371%
|
344
+371%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−205%
|
308
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−444%
|
185
+444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| Valorant | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−236%
|
339
+236%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−644%
|
238
+644%
|
| Dota 2 | 102
−341%
|
450−500
+341%
|
| Far Cry 5 | 71
−220%
|
227
+220%
|
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−368%
|
342
+368%
|
| Forza Horizon 5 | 81
−252%
|
285
+252%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−159%
|
179
+159%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−388%
|
166
+388%
|
| Metro Exodus | 50
−354%
|
227
+354%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−860%
|
547
+860%
|
| Valorant | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−163%
|
190−200
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−586%
|
199
+586%
|
| Dota 2 | 95
−321%
|
400−450
+321%
|
| Far Cry 5 | 66
−221%
|
212
+221%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−341%
|
322
+341%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−353%
|
154
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−574%
|
263
+574%
|
| Valorant | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−215%
|
300−350
+215%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−661%
|
274
+661%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−463%
|
169
+463%
|
| Metro Exodus | 21−24
−604%
|
162
+604%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
| Valorant | 170−180
−184%
|
450−500
+184%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−284%
|
190−200
+284%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−420%
|
208
+420%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−595%
|
306
+595%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−455%
|
111
+455%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−719%
|
221
+719%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−268%
|
150−160
+268%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−467%
|
187
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
| Metro Exodus | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−685%
|
204
+685%
|
| Valorant | 100−110
−226%
|
300−350
+226%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−404%
|
130−140
+404%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−740%
|
120−130
+740%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
| Dota 2 | 60−65
−352%
|
280−290
+352%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−884%
|
305
+884%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
这就是 RX 6500M 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的321% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的409% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的383% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 884%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 4080 SUPER 无一例外地超过了 RX 6500M。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 17.53 | 81.86 |
| 新颖性 | 4 1月 2022 | 8 1月 2024 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 320 瓦特 |
RX 6500M 的耗电量降低了540%.
另一方面,RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 367%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、20%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6500M。
应当记住,Radeon RX 6500M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080 SUPER是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
