Radeon RX 590 vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 590 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 146 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.30 | 89.95 |
Энергоэффективность | 9.56 | 34.66 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 30 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 270% лучше, чем у RX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1469 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+9.4%
| 96
−9.4%
|
1440p | 64
+48.8%
| 43
−48.8%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+76%
| 4.68
−76%
|
1440p | 4.36
+140%
| 10.44
−140%
|
4K | 7.15
+132%
| 16.63
−132%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 140% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 132% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Battlefield 5 | 133
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Far Cry 5 | 85
−27.1%
|
108
+27.1%
|
Fortnite | 139
−6.5%
|
140−150
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Valorant | 301
+49%
|
200−210
−49%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−52.4%
|
95−100
+52.4%
|
Battlefield 5 | 111
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Dota 2 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Far Cry 5 | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Fortnite | 138
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
−13.3%
|
120−130
+13.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−63.3%
|
129
+63.3%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−21.3%
|
130−140
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−33%
|
117
+33%
|
Valorant | 287
+42.1%
|
200−210
−42.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−19%
|
110−120
+19%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Dota 2 | 110−120
−42.9%
|
170−180
+42.9%
|
Far Cry 5 | 74
−23%
|
91
+23%
|
Forza Horizon 4 | 91
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−57.8%
|
130−140
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
Valorant | 110
−83.6%
|
200−210
+83.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−54.2%
|
140−150
+54.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−39.5%
|
220−230
+39.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Metro Exodus | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−25%
|
40
+25%
|
Valorant | 113
−76.1%
|
190−200
+76.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Far Cry 5 | 24
−25%
|
30
+25%
|
Forza Horizon 4 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Так RX 590 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 9% быстрее в 1080p
- RX 590 на 49% быстрее в 1440p
- RX 590 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 83% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX A2000 лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.26 | 35.16 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 70 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 44.9%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 590 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.