Radeon RX 580 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 580 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 142 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.90 | 88.49 |
Энергоэффективность | 8.58 | 35.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 394% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1257 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+2.1%
| 94
−2.1%
|
1440p | 44
−2.3%
| 45
+2.3%
|
4K | 38
+31%
| 29
−31%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39
+100%
| 4.78
−100%
|
1440p | 5.20
+91.7%
| 9.98
−91.7%
|
4K | 6.03
+157%
| 15.48
−157%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 92% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 157% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Elden Ring | 75−80
−14.7%
|
86
+14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−22.5%
|
95−100
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−67.7%
|
166
+67.7%
|
Metro Exodus | 83
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
Valorant | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Dota 2 | 51
−153%
|
129
+153%
|
Elden Ring | 75−80
−64%
|
120−130
+64%
|
Far Cry 5 | 70−75
−86.3%
|
136
+86.3%
|
Fortnite | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−31.3%
|
130
+31.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Metro Exodus | 57
−24.6%
|
71
+24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−39.2%
|
70−75
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Valorant | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
World of Tanks | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Dota 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry 5 | 70−75
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−10.1%
|
109
+10.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−174%
|
190−200
+174%
|
Valorant | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Elden Ring | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
World of Tanks | 150−160
−46.8%
|
220−230
+46.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Metro Exodus | 53
−17%
|
62
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Valorant | 60−65
−75.4%
|
100−110
+75.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Dota 2 | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Elden Ring | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Metro Exodus | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−54.8%
|
110−120
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1.8%
|
56
−1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Fortnite | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Valorant | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Так RX 580 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 2% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 2% быстрее в 1440p
- RX 580 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 19% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 на 174% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (9%)
- RTX A2000 лучше в 49 тестах (91%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 35.54 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 70 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 54.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 164.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.