Radeon RX 580 vs T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает T1200 Mobile на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 270 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.65 | 14.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+62.1%
| 58
−62.1%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35
−25.7%
|
4K | 37
−143%
| 90
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.44 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Battlefield 5 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Forza Horizon 4 | 294
+139%
|
120−130
−139%
|
Hitman 3 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Metro Exodus | 111
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+130%
|
40−45
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Battlefield 5 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 270
+120%
|
120−130
−120%
|
Hitman 3 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Metro Exodus | 87
+26.1%
|
65−70
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−50%
|
120−130
+50%
|
Hitman 3 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
63
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+421%
|
19
−421%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Metro Exodus | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Far Cry New Dawn | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+15.5%
|
100−110
−15.5%
|
Metro Exodus | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Так RX 580 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 62% быстрее в 1080p
- RX 580 на 26% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 421% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 69 тестах (96%)
- T1200 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.96 | 20.20 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 95 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 13.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 94.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.