Radeon RX 580 vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает T1000 (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 319 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.63 | 23.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+56.5%
| 62
−56.5%
|
1440p | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
4K | 35
−37.1%
| 48
+37.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Battlefield 5 | 138
+151%
|
55−60
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Forza Horizon 4 | 294
+147%
|
119
−147%
|
Hitman 3 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
Metro Exodus | 111
+33.7%
|
83
−33.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Battlefield 5 | 113
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 69
+68.3%
|
41
−68.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+137%
|
114
−137%
|
Hitman 3 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
Metro Exodus | 87
+38.1%
|
63
−38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+46.9%
|
32
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 49
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+28.6%
|
80−85
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+20%
|
50
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+42.9%
|
90−95
−42.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Metro Exodus | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Metro Exodus | 33
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Так RX 580 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 56% быстрее в 1080p
- RX 580 на 48% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 166% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 68 тестах (94%)
- T1000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 16.95 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 35.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 270%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.