Radeon RX 580 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RX 580 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 152 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.58 | 29.57 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1257 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−12.5%
| 108
+12.5%
|
1440p | 44
−50%
| 66
+50%
|
4K | 38
−18.4%
| 45
+18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Elden Ring | 75−80
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
Metro Exodus | 83
−13.3%
|
94
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Valorant | 90−95
−73.1%
|
161
+73.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+21.9%
|
95−100
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Dota 2 | 51
−122%
|
113
+122%
|
Elden Ring | 75−80
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Fortnite | 110−120
−33.1%
|
150−160
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Metro Exodus | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+6.9%
|
180−190
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Valorant | 90−95
−1.1%
|
94
+1.1%
|
World of Tanks | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−56.5%
|
70−75
+56.5%
|
Dota 2 | 80−85
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−141%
|
176
+141%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−170%
|
180−190
+170%
|
Valorant | 90−95
−51.6%
|
141
+51.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Elden Ring | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
World of Tanks | 150−160
−42.2%
|
210−220
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.2%
|
110
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Metro Exodus | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Valorant | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Dota 2 | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Elden Ring | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Metro Exodus | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Dota 2 | 35−40
−154%
|
99
+154%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Fortnite | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Valorant | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Так RX 580 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 13% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 50% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 22% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 170% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 34.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 49%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 131.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.