Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает RX 580 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 1 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.18 |
Энергоэффективность | 22.70 | 8.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Polaris 20 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 185 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 6.175 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+36.5%
| 96
−36.5%
|
1440p | 83
+88.6%
| 44
−88.6%
|
4K | 52
+36.8%
| 38
−36.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.39 |
1440p | нет данных | 5.20 |
4K | нет данных | 6.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Elden Ring | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+25%
|
80
−25%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Metro Exodus | 85−90
+6%
|
83
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+122%
|
50−55
−122%
|
Valorant | 200
+115%
|
90−95
−115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
117
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Dota 2 | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Elden Ring | 120−130
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Far Cry 5 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Fortnite | 160−170
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+49.4%
|
77
−49.4%
|
Metro Exodus | 39
−46.2%
|
57
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−4.1%
|
202
+4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+70.3%
|
70−75
−70.3%
|
Valorant | 130
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
World of Tanks | 270−280
+12%
|
240−250
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Dota 2 | 92
+15%
|
80−85
−15%
|
Far Cry 5 | 90−95
+27.4%
|
70−75
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73.7%
|
95−100
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+177%
|
70
−177%
|
Valorant | 181
+94.6%
|
90−95
−94.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Elden Ring | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
World of Tanks | 230−240
+49.4%
|
150−160
−49.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+50.9%
|
53
−50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Valorant | 129
+111%
|
60−65
−111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Dota 2 | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Elden Ring | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+58.9%
|
73
−58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Fortnite | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Valorant | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 36% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 89% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 177% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- RX 580 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.19 | 23.01 |
Новизна | 27 мая 2019 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 185 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 57.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 68.2%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.