Radeon RX 580 vs HD 7970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает HD 7970 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 375 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.16 | 2.38 |
Энергоэффективность | 8.63 | 3.78 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 22 декабря 2011 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 705% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1257 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 274 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 170−180
+61.9%
| 105
−61.9%
|
Full HD | 96
+7.9%
| 89
−7.9%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 35
+94.4%
| 18−21
−94.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Battlefield 5 | 138
+214%
|
40−45
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry New Dawn | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Forza Horizon 4 | 294
+230%
|
85−90
−230%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Metro Exodus | 111
+141%
|
45−50
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+226%
|
30−35
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Battlefield 5 | 113
+157%
|
40−45
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry New Dawn | 64
+73%
|
35−40
−73%
|
Forza Horizon 4 | 270
+203%
|
85−90
−203%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Metro Exodus | 87
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+88.4%
|
65−70
−88.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Metro Exodus | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+57.1%
|
80−85
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+80.3%
|
65−70
−80.3%
|
Metro Exodus | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Так RX 580 и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 62% быстрее в 900p
- RX 580 на 8% быстрее в 1080p
- RX 580 на 83% быстрее в 1440p
- RX 580 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 230% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 7970 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 71 тесте (99%)
- HD 7970 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 13.60 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 300 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 68.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 62.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.