Radeon RX 580 vs HD 7970
Łączny wynik wydajności
RX 580 przewyższa HD 7970 o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon HD 7970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 355 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.72 | 4.00 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Polaris 20 | Tahiti XT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 22 grudnia 2011 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $549 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $89 (0.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 393% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon HD 7970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon HD 7970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 3,789 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon HD 7970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.1 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 274 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon HD 7970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 264 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon HD 7970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i Radeon HD 7970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon HD 7970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon HD 7970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 przewyższa HD 7970 o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 580 przewyższa HD 7970 o 69% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa HD 7970 o 148% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa HD 7970 o 79% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa HD 7970 o 103% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa HD 7970 o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon HD 7970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 170−180
+61.9%
| 105
−61.9%
|
Full HD | 95
−3.2%
| 98
+3.2%
|
1440p | 43
+79.2%
| 24−27
−79.2%
|
4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Battlefield 5 | 138
+214%
|
40−45
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Far Cry New Dawn | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Forza Horizon 4 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
Hitman 3 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Metro Exodus | 111
+171%
|
40−45
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Battlefield 5 | 113
+157%
|
40−45
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Metro Exodus | 78
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−31%
|
35−40
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+75%
|
40−45
−75%
|
Metro Exodus | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Hitman 3 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Metro Exodus | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
W ten sposób RX 580 i HD 7970 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 62% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 3% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 79% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 214% szybszy niż HD 7970.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 7970 jest 31% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 71 testach (99%)
- HD 7970 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.95 | 13.57 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 22 grudnia 2011 |
Koszt | $229 | $549 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon HD 7970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.