Radeon RX 580 vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 опережает GTX 950 на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 374 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.05 | 8.81 |
Энергоэффективность | 8.58 | 10.65 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 105% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+95.9%
| 49
−95.9%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39
+36%
| 3.24
−36%
|
1440p | 5.20
+27.3%
| 6.63
−27.3%
|
4K | 6.03
+14.7%
| 6.91
−14.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Metro Exodus | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Valorant | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 51
+104%
|
25
−104%
|
Far Cry 5 | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Fortnite | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
+108%
|
37
−108%
|
Metro Exodus | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+100%
|
100−110
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Valorant | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
World of Tanks | 240−250
+35.3%
|
180−190
−35.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Far Cry 5 | 70−75
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−44.3%
|
100−110
+44.3%
|
Valorant | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+54%
|
110−120
−54%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
World of Tanks | 150−160
+57.1%
|
95−100
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Valorant | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Dota 2 | 57
+104%
|
28
−104%
|
Grand Theft Auto V | 57
+104%
|
28
−104%
|
Metro Exodus | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+104%
|
28
−104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Fortnite | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Valorant | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Так RX 580 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 96% быстрее в 1080p
- RX 580 на 83% быстрее в 1440p
- RX 580 на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 160% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 950 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.02 | 13.90 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 90 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 65.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 105.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.