Radeon RX 580 बनाम Quadro RTX 3000 मोबाइल

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Radeon RX 580 की तुलना Quadro RTX 3000 मोबाइल से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.22

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर RTX 3000 मोबाइल ने RX 580 को मध्यम 14% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop), के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान251219
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान1टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन17.34इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता8.5822.70
कंप्यूटर स्थापत्य कलाGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
GPU का कोड नामPolaris 20TU106
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख18 अप्रैल 2017 (7 वर्ष पहले)27 मई 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$229 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या23042304
कोर का क्लॉक स्पीड1257 MHz945 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1340 MHz1380 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,700 million10,800 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी14 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)185 Watt80 Watt
टेक्सचर फिल रेट193.0198.7
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन6.175 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144144
Tensor Coresइस पर कोई डेटा नहीं है288
Ray Tracing Coresइस पर कोई डेटा नहीं है36

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारइस पर कोई डेटा नहीं हैlarge
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई241 mmइस पर कोई डेटा नहीं है
चौड़ाई 2-slotइस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 8-pinNone

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR6
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB6 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति2000 MHz1750 MHz
मेमरी बैंडविड्थ256.0 GB/s448.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
G-SYNC का समर्थन-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

VR Readyइस पर कोई डेटा नहीं है+

API और SDK संगतता

API जो Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 (Laptop) के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
शेडर मॉडल6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 मोबाइल परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

RX 580 22.22
RTX 3000 मोबाइल 25.41
+14.4%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

RX 580 8845
RTX 3000 मोबाइल 10116
+14.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

RX 580 19274
RTX 3000 मोबाइल 19879
+3.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

RX 580 44344
RTX 3000 मोबाइल 50309
+13.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

RX 580 13927
RTX 3000 मोबाइल 14842
+6.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

RX 580 82516
RTX 3000 मोबाइल 91394
+10.8%

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD96
−7.3%
103
+7.3%
1440p44
−13.6%
50−55
+13.6%
4K38
−132%
88
+132%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p2.39इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p5.20इस पर कोई डेटा नहीं है
4K6.03इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Forza Horizon 4 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 5 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Metro Exodus 83
−9.6%
91
+9.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%
Valorant 90−95
−14.1%
100−110
+14.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 117
+46.3%
80−85
−46.3%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 51
+15.9%
44
−15.9%
Far Cry 5 70−75
−19.4%
86
+19.4%
Fortnite 110−120
−10.2%
130−140
+10.2%
Forza Horizon 4 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 5 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
Grand Theft Auto V 77
−15.6%
85−90
+15.6%
Metro Exodus 57
+32.6%
43
−32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 202
+83.6%
110
−83.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
−11.8%
55−60
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−16.2%
85−90
+16.2%
Valorant 90−95
−14.1%
100−110
+14.1%
World of Tanks 240−250
−5.6%
260−270
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−17.6%
80−85
+17.6%
Counter-Strike 2 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Dota 2 80−85
−51.3%
121
+51.3%
Far Cry 5 70−75
−9.7%
75−80
+9.7%
Forza Horizon 4 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 5 60−65
−13.1%
65−70
+13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−131%
160−170
+131%
Valorant 90−95
−14.1%
100−110
+14.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Dota 2 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
World of Tanks 150−160
−12.3%
170−180
+12.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry 5 65−70
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 60−65
−16.4%
70−75
+16.4%
Forza Horizon 5 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Metro Exodus 53
−13.2%
60−65
+13.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Valorant 60−65
−18%
70−75
+18%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Grand Theft Auto V 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Metro Exodus 18
−16.7%
21−24
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 73
−11%
80−85
+11%
Red Dead Redemption 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+23.9%
45−50
−23.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 40−45
−120%
88
+120%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Fortnite 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Forza Horizon 4 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Forza Horizon 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Valorant 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

इस प्रकार RX 580 और RTX 3000 मोबाइल लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • RTX 3000 मोबाइल, 1080p में 7% तेज है
  • RTX 3000 मोबाइल, 1440p में 14% तेज है
  • RTX 3000 मोबाइल, 4K में 132% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, RX 580 84% तेज़ है।
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, RTX 3000 मोबाइल 131% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • RX 580 7 परीक्षण (11%) में आगे है
  • RTX 3000 मोबाइल 55 परीक्षण (86%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 22.22 25.41
नवीनता 18 अप्रैल 2017 27 मई 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 6 GB
चिप लिथोग्राफी 14 nm 12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 185 वाट 80 वाट

RX 580 में 33.3% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, RTX 3000 मोबाइल का समग्र प्रदर्शन स्कोर 14.4% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 16.7% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 131.3% कम बिजली खपत है।

Quadro RTX 3000 मोबाइल हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Radeon RX 580 को मात देता है।

ध्यान रखें कि Radeon RX 580 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro RTX 3000 मोबाइल एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए Radeon RX 580 और Quadro RTX 3000 मोबाइल GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4 21845 वोट

Radeon RX 580 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 वोट

Quadro RTX 3000 मोबाइल को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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