Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon RX 580 на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 223 | 216 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.92 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 138$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6,175 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon RX 580 на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 3% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 74% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 11% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 13% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 9% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon RX 580 на 66% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+4.3%
| 93
−4.3%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
4K | 36
+12.5%
| 32
−12.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Battlefield 5 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Far Cry 5 | 83
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+36.7%
|
75−80
−36.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
Metro Exodus | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−133%
|
168
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Battlefield 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 71
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Metro Exodus | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Metro Exodus | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−50%
|
30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Battlefield 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Так RX 580 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 4.3% быстрее, чем RTX 3050 Mobile, в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 16.3% быстрее, чем RX 580, в 1440p
- RX 580 на 12.5% быстрее, чем RTX 3050 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 61% быстрее, чем RTX 3050 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 186% быстрее, чем RX 580.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 11 тестах (16%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 55 тестах (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.93 | 23.56 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 130 Ватт |
Разница в производительности между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.