Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX 580 avec GeForce RTX 3050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.95

RTX 3050 Mobile surpasse RX 580 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances251243
Place par popularité147
Évaluation du rapport coût-efficacité17.68pas de données
Efficacité énergétique8.5321.70
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codePolaris 20GA107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042048
Fréquence de noyau1257 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz1057 MHz
Nombre de transistors5,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt75 Watt
Vitesse de texturation193.067.65
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs14464
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX 580 22.95
RTX 3050 Mobile 23.68
+3.2%

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8842
RTX 3050 Mobile 9122
+3.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
RTX 3050 Mobile 21358
+10.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
RTX 3050 Mobile 77234
+74.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 13927
RTX 3050 Mobile 15685
+12.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
RTX 3050 Mobile 90224
+9.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
RTX 3050 Mobile 580370
+66.3%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD97
+4.3%
93
−4.3%
1440p43
−18.6%
51
+18.6%
4K37
+12.1%
33
−12.1%

Coût par cadre, en $

1080p2.36pas de données
1440p5.33pas de données
4K6.19pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 55−60
−119%
127
+119%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−130%
106
+130%
Atomic Heart 55−60
−70.7%
99
+70.7%
Battlefield 5 124
+37.8%
90−95
−37.8%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−80.4%
83
+80.4%
Far Cry 5 83
−42.2%
118
+42.2%
Fortnite 153
+36.6%
110−120
−36.6%
Forza Horizon 4 108
+21.3%
85−90
−21.3%
Forza Horizon 5 60−65
−59%
97
+59%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−1.2%
85−90
+1.2%
Valorant 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%
Atomic Heart 55−60
+1.8%
57
−1.8%
Battlefield 5 102
+13.3%
90−95
−13.3%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−1.6%
240−250
+1.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−32.6%
61
+32.6%
Dota 2 110−120
−45.7%
169
+45.7%
Far Cry 5 76
−40.8%
107
+40.8%
Fortnite 106
−5.7%
110−120
+5.7%
Forza Horizon 4 101
+13.5%
85−90
−13.5%
Forza Horizon 5 60−65
−21.3%
74
+21.3%
Grand Theft Auto V 77
−66.2%
128
+66.2%
Metro Exodus 48
−29.2%
62
+29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−22.9%
85−90
+22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−133%
168
+133%
Valorant 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%
Battlefield 5 93
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−32.6%
61
+32.6%
Dota 2 110−120
−33.6%
155
+33.6%
Far Cry 5 71
−39.4%
99
+39.4%
Forza Horizon 4 82
−8.5%
85−90
+8.5%
Forza Horizon 5 60−65
−13.1%
69
+13.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−75.5%
85−90
+75.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−47.7%
65
+47.7%
Valorant 150−160
−1.9%
150−160
+1.9%
Fortnite 80
−40%
110−120
+40%
Counter-Strike 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−2.6%
150−160
+2.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−50%
57
+50%
Metro Exodus 28
−28.6%
36
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 190−200
−1.6%
190−200
+1.6%
Battlefield 5 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Cyberpunk 2077 21−24
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry 5 45−50
−38.8%
68
+38.8%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Forza Horizon 5 35−40
−20.5%
47
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Fortnite 50−55
−2%
50−55
+2%
Atomic Heart 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 18
−27.8%
23
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−63%
44
+63%
Valorant 120−130
−4%
120−130
+4%
Battlefield 5 37
+8.8%
30−35
−8.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Dota 2 70−75
−29.2%
93
+29.2%
Far Cry 5 26
−34.6%
35
+34.6%
Forza Horizon 4 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 5 20−22
−20%
24
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−27.8%
21−24
+27.8%
Fortnite 23
−4.3%
24−27
+4.3%

C'est ainsi que RX 580 et RTX 3050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 4% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 Mobile est 19% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 12% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 est 38% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3050 Mobile est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 est en avance sur 9 tests (13%)
  • RTX 3050 Mobile est en avance sur 56 tests (84%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.95 23.68
Nouveauté 18 Avril 2017 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 75 Watt

RX 580 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 3.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 146.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX 580 et GeForce RTX 3050 Mobile.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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