Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Общая производительность
Radeon RX 580 опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 223 | 312 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.91 | 8.28 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 138$ (0.6x) | 1185$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 соотношение цены и качества на 140% лучше, чем у GTX 1650 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6,175 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 580 опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 44% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 43% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 74% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 79% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 82% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Radeon RX 580 на 7% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+61.7%
| 60
−61.7%
|
1440p | 43
+38.7%
| 31
−38.7%
|
4K | 36
+100%
| 18
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
49
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Battlefield 5 | 124
+93.8%
|
64
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 83
+118%
|
38
−118%
|
Far Cry New Dawn | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
+45.9%
|
74
−45.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Battlefield 5 | 102
+88.9%
|
54
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 76
+117%
|
35
−117%
|
Far Cry New Dawn | 78
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Metro Exodus | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+57.5%
|
40
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+70%
|
20
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Battlefield 5 | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 71
+115%
|
33
−115%
|
Far Cry New Dawn | 71
+54.3%
|
46
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+49.1%
|
55
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 53
+65.6%
|
32
−65.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 18
+80%
|
10
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так RX 580 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 61.7% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q, в 1080p
- RX 580 на 38.7% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q, в 1440p
- RX 580 на 100% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 125% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 13.5% быстрее, чем RX 580.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 67 тестах (99%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.93 | 15.92 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.