Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.03
+39.3%

RX 580 przewyższa 1650 Max-Q o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności301383
Miejsce według popularności2nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.48brak danych
Wydajność energetyczna8.7338.66
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 20TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1257 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
L1 Cache576 KB1 MB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.03
+39.3%
GTX 1650 Max-Q 15.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8796
+39.3%
Próbki: 30224
GTX 1650 Max-Q 6316
Próbki: 2010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+73.9%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+43.2%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+79%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+82.4%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
GTX 1650 Max-Q 373879
+7.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+61.7%
60
−61.7%
1440p43
+43.3%
30
−43.3%
4K37
+106%
18
−106%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+40.2%
85−90
−40.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+93.8%
64
−93.8%
Counter-Strike 2 120−130
+40.2%
85−90
−40.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Escape from Tarkov 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%
Far Cry 5 83
+118%
38
−118%
Fortnite 153
+10.9%
138
−10.9%
Forza Horizon 4 108
+45.9%
74
−45.9%
Forza Horizon 5 65−70
+39.6%
45−50
−39.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+0%
85
+0%
Valorant 150−160
+24%
120−130
−24%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+88.9%
54
−88.9%
Counter-Strike 2 120−130
+40.2%
85−90
−40.2%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+46.7%
167
−46.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Dota 2 110−120
+23.4%
94
−23.4%
Escape from Tarkov 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%
Far Cry 5 76
+117%
35
−117%
Fortnite 106
+32.5%
80
−32.5%
Forza Horizon 4 101
+46.4%
69
−46.4%
Forza Horizon 5 65−70
+39.6%
45−50
−39.6%
Grand Theft Auto V 77
+37.5%
56
−37.5%
Metro Exodus 48
+71.4%
28
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−1.4%
71
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+35.8%
53
−35.8%
Valorant 150−160
+24%
120−130
−24%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+89.8%
49
−89.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Dota 2 110−120
+31.8%
88
−31.8%
Escape from Tarkov 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%
Far Cry 5 71
+115%
33
−115%
Forza Horizon 4 82
+49.1%
55
−49.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−8.2%
53
+8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+46.7%
30
−46.7%
Valorant 150−160
+24%
120−130
−24%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+35.6%
59
−35.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+50%
30−33
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+35.1%
110−120
−35.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 28
+75%
16
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.8%
140−150
−16.8%
Valorant 190−200
+23.2%
150−160
−23.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+69.4%
36
−69.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Escape from Tarkov 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Far Cry 5 45−50
+41.2%
30−35
−41.2%
Forza Horizon 4 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+38.9%
36
−38.9%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Grand Theft Auto V 57
+104%
27−30
−104%
Metro Exodus 18
+80%
10
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+50%
18
−50%
Valorant 120−130
+45.9%
85−90
−45.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+94.7%
19
−94.7%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+30.9%
55−60
−30.9%
Escape from Tarkov 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 41
+51.9%
27−30
−51.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+5.9%
17
−5.9%

4K
Epic

Fortnite 23
+109%
11
−109%

W ten sposób RX 580 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 62% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 43% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 118% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 61 testach (95%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.03 15.10
Nowość 18 kwietnia 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 30 Wat

RX 580 ma 39.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 516.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 26783 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 709 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.