Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает RX 580 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 233 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.10 | 24.61 |
Энергоэффективность | 13.42 | 9.61 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 590 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−30.8%
| 102
+30.8%
|
1440p | 45−50
−35.6%
| 61
+35.6%
|
4K | 31
−19.4%
| 37
+19.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
−41.4%
| 2.74
+41.4%
|
1440p | 6.70
−46.6%
| 4.57
+46.6%
|
4K | 9.73
−29.1%
| 7.54
+29.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 47% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 590 на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−67.1%
|
137
+67.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Metro Exodus | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−102%
|
91
+102%
|
Valorant | 75−80
−62%
|
128
+62%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Dota 2 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Fortnite | 68
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Grand Theft Auto V | 62
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−20.7%
|
239
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Valorant | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
World of Tanks | 220−230
−11.8%
|
250−260
+11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Dota 2 | 69
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Valorant | 75−80
−39.2%
|
110
+39.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
World of Tanks | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Valorant | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Dota 2 | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−41.4%
|
82
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−24.2%
|
41
+24.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Fortnite | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 31% быстрее в 1080p
- RX 590 на 36% быстрее в 1440p
- RX 590 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 27% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 590 лучше в 61 тесте (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 24.43 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 25.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.