Radeon RX 580 (mobilna) vs RX 590

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.36

RX 590 przewyższa RX 580 (mobilna) o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności296237
Miejsce według popularnościnie w top-100100
Ocena efektywności kosztowej22.8224.30
Wydajność energetyczna13.369.56
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Polaris 30
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 590 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042304
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.1222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs144144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 19.36
RX 590 24.26
+25.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
RX 590 23363
+53.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
RX 590 16814
+49.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
RX 590 86825
+25.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
RX 590 397712
+37.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
−36.4%
105
+36.4%
1440p50−55
−28%
64
+28%
4K30
−30%
39
+30%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92
−47.5%
2.66
+47.5%
1440p6.03
−38.4%
4.36
+38.4%
4K10.06
−40.6%
7.15
+40.6%
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 47% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 38% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 41% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−31.3%
60−65
+31.3%
Counter-Strike 2 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−31.3%
60−65
+31.3%
Battlefield 5 75−80
−75%
133
+75%
Counter-Strike 2 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Far Cry 5 60−65
−37.1%
85
+37.1%
Fortnite 183
+31.7%
139
−31.7%
Forza Horizon 4 75−80
−60%
120
+60%
Forza Horizon 5 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−73.9%
120
+73.9%
Valorant 130−140
−117%
301
+117%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−31.3%
60−65
+31.3%
Battlefield 5 75−80
−46.1%
111
+46.1%
Counter-Strike 2 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−12%
250−260
+12%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Dota 2 76
−56.6%
110−120
+56.6%
Far Cry 5 60−65
−27.4%
79
+27.4%
Fortnite 81
−70.4%
138
+70.4%
Forza Horizon 4 75−80
−50.7%
113
+50.7%
Forza Horizon 5 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
Grand Theft Auto V 62
−27.4%
79
+27.4%
Metro Exodus 35−40
−33.3%
52
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−89.5%
108
+89.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−29.4%
88
+29.4%
Valorant 130−140
−106%
287
+106%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−31.6%
100
+31.6%
Counter-Strike 2 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Dota 2 69
−72.5%
110−120
+72.5%
Far Cry 5 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Forza Horizon 4 75−80
−21.3%
91
+21.3%
Forza Horizon 5 50−55
−27.5%
65−70
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−102%
83
+102%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−37.8%
51
+37.8%
Valorant 130−140
+26.4%
110
−26.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−60%
96
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−21.8%
160−170
+21.8%
Grand Theft Auto V 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Metro Exodus 21−24
−34.8%
31
+34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Valorant 170−180
−32.6%
232
+32.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−23.1%
60−65
+23.1%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry 5 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
Forza Horizon 4 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Forza Horizon 5 30−35
−24.2%
40−45
+24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−31%
35−40
+31%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−20%
18−20
+20%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−33.3%
32
+33.3%
Valorant 100−110
−9.7%
113
+9.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 60−65
−20.6%
75−80
+20.6%
Far Cry 5 20−22
−20%
24
+20%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
Forza Horizon 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−150%
35
+150%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−61.1%
29
+61.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 36% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 28% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 32% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • RX 590 wyprzedza 64 testach (96%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.36 24.26
Nowość 18 kwietnia 2017 15 listopada 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 175 Wat

RX 580 (mobilna) ma 75% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 25.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2600 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.