Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 5500
Общая производительность
RX 5500 опережает RX 580 (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 227 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.91 | 10.06 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 444$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 118% лучше, чем у RX 5500.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1408 |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 180 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 5500 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 на 9% быстрее в 1080p
- RX 5500 на 0% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.52 | 22.72 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 5500, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5500 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.