Radeon RX 580 (móvel) vs. RX 5500
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon RX 580 (móvel) com Radeon RX 5500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 5500 supera o RX 580 (móvel) por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 255 | 231 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 32.01 | sem dados |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | Polaris | Navi 14 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 7 de Outubro 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $301.69 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1408 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1077 MHz | 1845 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 6,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
Velocidade de texturização | 155.1 | 162.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,963 gflops | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 180 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Metro Exodus | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
É assim que RX 580 (móvel) e RX 5500 competem em jogos populares:
- RX 5500 é 10% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.63 | 22.79 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 7 de Outubro 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
O RX 580 (móvel) tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 10% inferior.
O RX 5500, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 10.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Radeon RX 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 (móvel) nos testes de desempenho.
Radeon RX 580 (móvel) destinada para notebooks, e Radeon RX 5500 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 (móvel) e Radeon RX 5500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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