Radeon RX 580 محمول ضد RX 5500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon RX 580 محمول مع Radeon RX 5500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 5500 على RX 580 محمول بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 274 | 243 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 24.31 | لايوجد بيانات |
البنيان | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | Polaris | Navi 14 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) | 7 أكتوبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $301.69 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1077 MHz | 1845 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 155.1 | 162.4 |
أداء النقطة العائمة | 4.963 gflops | 5.196 gflops |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 180 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 79
−7.6%
| 85−90
+7.6%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 محمول و RX 5500 في الألعاب الشعبية:
- RX 5500 هو 8 أسرع في 1080p
- RX 5500 هو 3 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 20.01 | 22.77 |
الجِدة | 18 أبريل 2017 | 7 أكتوبر 2019 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 110 واط |
يحتوي RX 580 محمول سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 10% من استهلاك الطاقة،
أما RX 5500، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
Radeon RX 5500 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 580 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 580 محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 5500 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.