Radeon RX 580 (móvel) vs. RX 5500
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX 580 (móvel) con Radeon RX 5500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 5500 supera a RX 580 (móvel) en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 274 | 243 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 24.31 | sin datos |
Arquitectura | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nombre de código | Polaris | Navi 14 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 18 de Abril 2017 (7 años hace) | 7 de Octubre 2019 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $301.69 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 1408 |
La frecuencia del núcleo | 1000 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1077 MHz | 1845 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,700 million | 6,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
La velocidad de textura | 155.1 | 162.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.963 gflops | 5.196 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 180 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 8000 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX 580 (Laptop) y Radeon RX 5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX 580 (móvel) y Radeon RX 5500 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 79
−7.6%
| 85−90
+7.6%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Así compiten RX 580 (móvel) y RX 5500 en los juegos populares:
- RX 5500 es 8% más rápido en 1080p
- RX 5500 es 3% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.01 | 22.77 |
Novedad | 18 de Abril 2017 | 7 de Octubre 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 110 Vatio |
RX 580 (móvel) tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 10% menor consumo de energía.
RX 5500, por otro lado, tiene un 13.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El Radeon RX 5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 580 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX 580 (móvel) esta destinada para portátiles es Radeon RX 5500 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX 580 (móvel) y Radeon RX 5500 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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