Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 580 (мобильная) на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 336 | 82 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.12 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.92 | 72.20 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 4608 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 144 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 576 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−49.4%
| 115
+49.4%
|
| 1440p | 24−27
−183%
| 68
+183%
|
| 4K | 30
−53.3%
| 46
+53.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 12.57 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−142%
|
250−260
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−113%
|
222
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
| Fortnite | 183
−10.9%
|
200−210
+10.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−148%
|
170−180
+148%
|
| Valorant | 140−150
−86.5%
|
260−270
+86.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−56.7%
|
163
+56.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
| Dota 2 | 76
−150%
|
190−200
+150%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
| Fortnite | 81
−151%
|
200−210
+151%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−148%
|
154
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
| Metro Exodus | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−200%
|
170−180
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−168%
|
180−190
+168%
|
| Valorant | 140−150
−86.5%
|
260−270
+86.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−92.2%
|
140−150
+92.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
| Dota 2 | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−317%
|
170−180
+317%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−184%
|
105
+184%
|
| Valorant | 140−150
−148%
|
350−400
+148%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−238%
|
200−210
+238%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−211%
|
115
+211%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−151%
|
300−350
+151%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−272%
|
119
+272%
|
| Metro Exodus | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−137%
|
400−450
+137%
|
| Valorant | 170−180
−68.6%
|
290−300
+68.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−190%
|
55−60
+190%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−259%
|
122
+259%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| Metro Exodus | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
| Valorant | 100−110
−171%
|
280−290
+171%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−179%
|
75−80
+179%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
| Dota 2 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 49% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 183% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 429% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла RX 580 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.09 | 46.93 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | в апреле 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 159.4%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
