Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает 580 (мобильная) на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 338 | 166 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.68 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.83 | 22.81 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 5120 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1110 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1560 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 125 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 249.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 576 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−45.5%
| 112
+45.5%
|
| 1440p | 35−40
−100%
| 70
+100%
|
| 4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 8.62 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−132%
|
241
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−205%
|
119
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−177%
|
97
+177%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−61%
|
120−130
+61%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−121%
|
230
+121%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
| Fortnite | 183
+18.8%
|
150−160
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−152%
|
189
+152%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−148%
|
144
+148%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−101%
|
130−140
+101%
|
| Valorant | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−74%
|
134
+74%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−65.4%
|
172
+65.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
| Dota 2 | 76
−71.1%
|
130
+71.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
| Fortnite | 81
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−151%
|
188
+151%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−128%
|
132
+128%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−102%
|
125
+102%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
| Metro Exodus | 35−40
−149%
|
97
+149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−144%
|
130−140
+144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−150%
|
170
+150%
|
| Valorant | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
| Dota 2 | 69
−73.9%
|
120
+73.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−123%
|
167
+123%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−239%
|
130−140
+239%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−154%
|
94
+154%
|
| Valorant | 140−150
−29.8%
|
183
+29.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−157%
|
150−160
+157%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−81.3%
|
240−250
+81.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
| Metro Exodus | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
| Valorant | 170−180
−45.1%
|
254
+45.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−96.2%
|
102
+96.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−122%
|
91
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−144%
|
83
+144%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
| Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−167%
|
64
+167%
|
| Valorant | 100−110
−129%
|
238
+129%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
| Dota 2 | 60−65
−70.3%
|
109
+70.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−191%
|
93
+191%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−214%
|
40−45
+214%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 45% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 (мобильная) на 19% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 239% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.13 | 32.49 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 12 января 2021 |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 125 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 89.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
