Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает RX 580 (мобильная) на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 122 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 24.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.58 | 51.75 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−28%
| 96
+28%
|
1440p | 24−27
−100%
| 48
+100%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | нет данных |
1440p | 12.57 | нет данных |
4K | 9.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−234%
|
117
+234%
|
Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−110%
|
140−150
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Battlefield 5 | 65−70
−85.3%
|
120−130
+85.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
70
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−113%
|
145
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−116%
|
80
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+78.8%
|
52
−78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−91.3%
|
220−230
+91.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−58.7%
|
190−200
+58.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 37.43 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 90.6%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.