Radeon RX 540 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает RX 540 на целых 593% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 607 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.24 | 70.98 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lexa | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (8 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−383%
| 116
+383%
|
| 1440p | 9−10
−633%
| 66
+633%
|
| 4K | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−655%
|
240−250
+655%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−374%
|
140−150
+374%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−573%
|
222
+573%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
| Far Cry 5 | 19
−668%
|
140−150
+668%
|
| Fortnite | 46
−335%
|
200−210
+335%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
| Valorant | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29
−407%
|
140−150
+407%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−394%
|
163
+394%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
| Dota 2 | 47
−538%
|
300−310
+538%
|
| Far Cry 5 | 21
−595%
|
140−150
+595%
|
| Fortnite | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−630%
|
140−150
+630%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−1282%
|
152
+1282%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
| Metro Exodus | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−750%
|
170−180
+750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1518%
|
170−180
+1518%
|
| Valorant | 70−75
−251%
|
260−270
+251%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21
−600%
|
140−150
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
| Dota 2 | 38
−584%
|
260−270
+584%
|
| Far Cry 5 | 17
−759%
|
140−150
+759%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−497%
|
170−180
+497%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−769%
|
110−120
+769%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−795%
|
170−180
+795%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1400%
|
105
+1400%
|
| Valorant | 70−75
−576%
|
500−550
+576%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−809%
|
200−210
+809%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−540%
|
300−350
+540%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−575%
|
270−280
+575%
|
| Valorant | 75−80
−283%
|
290−300
+283%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 55−60 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
| Valorant | 30−35
−721%
|
270−280
+721%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Так RX 540 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 383% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 633% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 617% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла RX 540 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.67 | 46.23 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 593.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
