Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 126 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.62 | 22.38 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−619%
| 115
+619%
|
1440p | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
4K | 8−9
−500%
| 48
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 6.67 | нет данных |
4K | 10.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1038%
|
91
+1038%
|
Battlefield 5 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
Hitman 3 | 12
−850%
|
114
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Metro Exodus | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−944%
|
188
+944%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
Hitman 3 | 12
−783%
|
106
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Metro Exodus | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−663%
|
183
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−242%
|
181
+242%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Far Cry 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−263%
|
167
+263%
|
Hitman 3 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−222%
|
132
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−950%
|
168
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−292%
|
94
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1400%
|
60
+1400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−779%
|
210−220
+779%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Metro Exodus | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−261%
|
159
+261%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Metro Exodus | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 619% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 3450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 37.23 |
Новизна | 2 июля 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 125 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 434.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.