Radeon RX 580 (мобильная) vs RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 580 (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.32 | 4.47 |
Энергоэффективность | 13.29 | 9.52 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 377% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+381%
| 16
−381%
|
4K | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
+27.6%
| 5.00
−27.6%
|
4K | 10.06
−25.7%
| 8.00
+25.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 550 (мобильная) на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+290%
|
10
−290%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+380%
|
10
−380%
|
Battlefield 5 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+174%
|
38
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
Fortnite | 183
+369%
|
35−40
−369%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+346%
|
13
−346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 130−140
+93.1%
|
70−75
−93.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+586%
|
7
−586%
|
Battlefield 5 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+845%
|
11
−845%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+111%
|
100−110
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 76
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+313%
|
15
−313%
|
Fortnite | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+480%
|
10
−480%
|
Grand Theft Auto V | 62
+244%
|
18
−244%
|
Metro Exodus | 35−40
+875%
|
4
−875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+300%
|
17
−300%
|
Valorant | 130−140
+93.1%
|
70−75
−93.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Dota 2 | 69
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+377%
|
13
−377%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Valorant | 130−140
+93.1%
|
70−75
−93.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+328%
|
35−40
−328%
|
Valorant | 170−180
+135%
|
70−75
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry 5 | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Valorant | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Так RX 580 (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 381% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 (мобильная) на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла RX 550 (мобильная) во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.75 | 6.00 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 179.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.