Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает RX 560X (мобильная) на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 426 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.46 | 16.29 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1275 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−221%
| 109
+221%
|
1440p | 21−24
−243%
| 72
+243%
|
4K | 12−14
−267%
| 44
+267%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−435%
|
123
+435%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−196%
|
70−75
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−263%
|
109
+263%
|
Battlefield 5 | 49
−127%
|
110−120
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−547%
|
110
+547%
|
Far Cry 5 | 35
−117%
|
75−80
+117%
|
Far Cry New Dawn | 42
−105%
|
85−90
+105%
|
Forza Horizon 4 | 109
−63.3%
|
170−180
+63.3%
|
Hitman 3 | 24
−200%
|
70−75
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
Metro Exodus | 45
−153%
|
110−120
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−109%
|
98
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−118%
|
120−130
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−329%
|
90
+329%
|
Battlefield 5 | 36
−208%
|
110−120
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry 5 | 29
−162%
|
75−80
+162%
|
Far Cry New Dawn | 28
−207%
|
85−90
+207%
|
Forza Horizon 4 | 105
−69.5%
|
170−180
+69.5%
|
Hitman 3 | 23
−213%
|
70−75
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−147%
|
140−150
+147%
|
Metro Exodus | 36
−217%
|
110−120
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−168%
|
83
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−402%
|
211
+402%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−80.6%
|
120−130
+80.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−363%
|
70−75
+363%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−654%
|
98
+654%
|
Far Cry 5 | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Forza Horizon 4 | 38
−368%
|
170−180
+368%
|
Hitman 3 | 21
−243%
|
70−75
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−187%
|
172
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−386%
|
180
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−527%
|
69
+527%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−213%
|
94
+213%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Far Cry 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−279%
|
190−200
+279%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
Metro Exodus | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−153%
|
170−180
+153%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Metro Exodus | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 221% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 243% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.87 | 34.46 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 145 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 123.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 217%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.