Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6650M опережает 560X (мобильная) на целых 266% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 489 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.74 | 23.29 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 21 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (8 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 64 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1450 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
−238%
| 115
+238%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−278%
|
200−210
+278%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−452%
|
127
+452%
|
| Resident Evil 4 Remake | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−146%
|
120−130
+146%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−278%
|
200−210
+278%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−524%
|
106
+524%
|
| Far Cry 5 | 39
−203%
|
110−120
+203%
|
| Fortnite | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−173%
|
140−150
+173%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−241%
|
110−120
+241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−192%
|
140−150
+192%
|
| Valorant | 95−100
−129%
|
210−220
+129%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−191%
|
120−130
+191%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−278%
|
200−210
+278%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−427%
|
79
+427%
|
| Dota 2 | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
| Far Cry 5 | 36
−228%
|
110−120
+228%
|
| Fortnite | 44
−4.5%
|
46
+4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−190%
|
140−150
+190%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−274%
|
110−120
+274%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−244%
|
120−130
+244%
|
| Metro Exodus | 20
−330%
|
86
+330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−248%
|
140−150
+248%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−364%
|
167
+364%
|
| Valorant | 95−100
−129%
|
210−220
+129%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−228%
|
120−130
+228%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−392%
|
64
+392%
|
| Dota 2 | 66
−51.5%
|
100
+51.5%
|
| Far Cry 5 | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−274%
|
140−150
+274%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−309%
|
90
+309%
|
| Valorant | 95−100
−129%
|
210−220
+129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−21.2%
|
40
+21.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−238%
|
250−260
+238%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
| Metro Exodus | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
| Valorant | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−276%
|
75−80
+276%
|
| Metro Exodus | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
| Valorant | 50−55
−323%
|
220−230
+323%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Dota 2 | 35−40
−189%
|
100−110
+189%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 238% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 560X (мобильная) на 22% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 740% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6650M лучше в 59 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.91 | 36.30 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 120 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 266%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
